Ce face triplu buffering?

Cu triplu buffering activat, jocul redă un cadru într-un singur buffer din spate. Rezultatul este că rata de cadre este de obicei mai mare decât tamponarea dublă (și Vsync activat) fără nicio rupere. Puteți activa tripla tamponare în opțiunile grafice sau video ale multor jocuri.

Ar trebui să dezactivez triplu buffering?

Triple buffering vă oferă toate beneficiile dublei tamponări fără vsync activat, în plus față de toate beneficiile activării vsync. Obținem rame complete netede, fără rupere. Dacă aveți cerințele hardware pentru a utiliza efectiv triplu buffering, atunci (în opinia mea) ar trebui să îl utilizați cu siguranță.

Ar trebui să fie activată sau dezactivată Triple Buffering?

Triple Buffering = Activat (dar nu este necesar dacă nu jucați niciun joc OpenGL) Puteți juca în Fullscreen sau Borderless, în funcție de dacă doriți să scoateți rapid sau nu Alt-Tab din jocuri.

Cum afectează triplul buffering performanța?

Triple buffering alocă un al treilea framebuffer care funcționează în plus față de bufferele normale din față și din spate. Poate ajuta la îmbunătățirea performanței și la reducerea cadrelor pierdute în situațiile în care vsync este activat, deoarece dacă ambele buffer-uri sunt pline, puteți randa în al treilea buffer în timp ce așteptați următorul ciclu de reîmprospătare.

Sincronizarea verticală îmbunătățește FPS-ul?

Smooth VSync reduce bâlbâiala prin blocarea la cea mai durabilă rată a cadrelor din jocul dvs. și creșterea fps-ului numai dacă performanța jocului trece în mod sustenabil peste rata monitorului.

Cum activez optimizarea threaded?

Parametrul „Optimizare cu filet”.

  1. Deschideți Panoul de control Windows → Panoul de control NVIDIA.
  2. Faceți clic pe Setări 3D → Gestionați setările 3D.
  3. Derulați în jos până în partea de jos a listei și găsiți parametrul Threaded Optimization.
  4. Schimbați valoarea de la Auto la Off.
  5. Faceți clic pe „Aplicați” pentru a salva modificările.

Ce este optimizarea threaded în panoul de control Nvidia?

Optimizare threaded: Această setare controlează utilizarea optimizării multithreaded pentru jocuri pe sisteme cu procesoare multi-core/HyperThreaded. În teorie, permițând driverului să descarce anumite sarcini de procesare legate de GPU ca fir(uri) separate pe nucleele CPU disponibile, performanța poate fi îmbunătățită.

Ce este optimizarea triliniară?

Optimizarea triliniară se referă la îmbunătățirea metodei de filtrare a texturii triliniare. Dacă AF este neliniar, atunci triliniar este omologul metodei de filtrare liniară. Poate fi combinat cu AF pentru cea mai bună calitate a imaginii.

Ce sunt cadrele pre randate de realitate virtuală?

Cadre pre-rendate în realitate virtuală: cum ar fi „Maximum pre-reded frames”, stochează unele cadre în CPU înainte ca acestea să ajungă pe GPU, ceea ce poate împiedica săriturile de cadre în VR.

Optimizarea triliniară este bună?

Ca și în cazul optimizării probelor anizotrope, în practică, beneficiile de performanță ale optimizării triliniare sunt nesemnificative sau inexistente pe majoritatea sistemelor. Rețineți că atunci când setarea Filtrare texturi – Calitate este setată la Calitate înaltă, această setare va deveni inaccesibilă, dar se va afișa ca fiind Activată.

Recomandat

Crackstreams a fost închis?
2022
Centrul de comandă MC este sigur?
2022
Taliesin părăsește rolul critic?
2022