Evocarea împuternicită se aplică la o aruncare de daune de fiecare dată când aruncați o vrajă de evocare. „O singură aruncare de daune” este prezentă pentru acele vrăji care permit mai mult de o aruncare de daune – această abilitate ar permite doar daunele suplimentare la UNA dintre aceste aruncări.
Adaugi inteligență rachetei magice?
Aceasta înseamnă câteva lucruri diferite. La primul nivel, s-ar putea să înregistrați 3d4+3 daune pentru vrăjile cu rachete magice, oferindu-vă un rezultat de 6-15 puncte de daune. Începând cu nivelul 10, puteți adăuga modificatorul de inteligență la o aruncare de daune din orice vrajă de evocare a vrăjitorului pe care o aruncați.
De câte ori arunci pentru o rachetă magică?
Pentru rachete magice, nu aruncați 3d4+3 și aplicați totalul tuturor. Racheta magică nu este tratată ca un boom, ci ca rachete reale separate, pe care le puteți împărți după cum credeți de cuviință. Dreptul tău, sunt rachete separate. Deci aruncați 1d4+1 pentru fiecare rachetă individuală.
Funcționează evocarea împuternicită pe rachete magice?
Dar, cu Magic Missile, aplicați Evocare împuternicită la o singură lansare de daune (1d4+1) și apoi lăsați fiecare rachetă să lovească orice va lovi.
Este Magic Missile un AoE?
Te rostogolești o dată pentru deteriorarea rachetei magice, da, ca și alte vrăji AoE. Dar asta înseamnă de fapt că funcționează cu evocare împuternicită. Deoarece faci o singură aruncare, acea aruncare este (1d4 + 1 + int), iar rezultatul acelei aruncări este deteriorarea fiecărei rachete.
Magic Missile lovește întotdeauna 5e?
Magic Missile, în toate iterațiile sale din toate edițiile diferite, cu excepția ediției a patra pre-Essentials, își atinge întotdeauna semnul atâta timp cât ceva nu o împiedică (cum ar fi vraja Scut, care denumește în mod explicit vraja ca fiind blocată, sau rezistență la forță sau alte șmecherie antimagie) și este...
Scutul poate bloca un crit 5e?
Scutul dă +5 la AC. Singurul lucru pe care îl „nega” este vraja Rachete Magice. Regulile din phb afirmă că un Natural 20 este un hit indiferent de AC. Dacă vrei să faci homebrew, acel scut poate anula o lovitură critică sau îl poate transforma într-o lovitură obișnuită sau orice altceva, este masa ta.
Un nat 20 este întotdeauna un hit?
Un 20 natural este întotdeauna o lovitură, indiferent de modificatori sau AC-ul țintei (pagina 73). Așa cum este un 1 natural, este întotdeauna ratat, indiferent de modificatori sau AC-ul țintei.